Hapon · Mga Parirala · Mga Numero · Mga Kuwento

Konbini

Ikaw ang tindero sa isang maliit na convenience store sa Japan. Batiin ang bawat customer, kunin ang hinihingi nila, singilin sila at basahin ang orasan — lahat sa baguhang Hapon — at kilalanin ang mga suki at ang kanilang mga kuwento.

Matuto ng Hapon sa Pagbabantay ng Cash Register

Sa Konbini, ikaw ay nasa likod ng counter ng isang convenience store sa Japan at hawak mo ang mga pariralang ginagamit ng tunay na kahera buong araw. Papasok ang isang customer at pipiliin mo ang tamang pagbati; hihingi sila ng onigiri at hahanapin mo ito sa istante sa pamamagitan ng pagbasa ng pangalan nito; ipapakita ng cash register ang ¥150 at sasabihin mo sa kanila ang kabuuan sa Hapon; itatanong nila kung anong araw ngayon at babasahin mo ang kalendaryo sa dingding. Ang bawat linya ay nakasulat sa hiragana at katakana lamang, at ipinapakita ng strip sa ilalim ng screen ang romaji at ang kahulugan ng anumang sinasabi. Sinusubaybayan ng laro ang bawat linyang nakakasalubong mo: ang mga bago at mahihirap pang linya ay nagpapakita ng salin, at kapag nagawa mo nang tama ang isang linya nang tatlong sunod-sunod na beses, mamarkahan itong natutunan at kana na lamang ang ipapakita — kaya nawawala ang tulong eksakto kung saan hindi mo na ito kailangan.

Paano gumagana ang mga araw

Binibilang ang progreso sa mga araw, at walang leksyong kailangang tapusin muna — natututo ka sa pagsisilbi. Sa Day 1 ay bumabati ka na, kumukuha ng anim na item, nagbabasa ng presyo sa daan-daang yen at nakikipagkuwentuhan tungkol sa panahong nakikita mo sa bintana ng tindahan; ang bawat susunod na araw ay naglalagay ng apat na bagong produkto sa istante at, sa unang dalawang linggo, nagdaragdag ng bagong uri ng usapan — pagbati sa umaga at gabi, pag-init ng pagkain at mga supot, mga araw ng linggo, mga petsa, pagsasabi ng oras, pagsusukli, mga dami, pagtuturo ng direksyon papunta sa istante, card o cash, ang button ng pagkumpirma ng edad, ang magagalang na pananalitang ginagamit ng tunay na kahera, mga minuto at panahon, mga ubos nang item — hanggang sa tumatakbo na ang tindahan sa buong halo ng mahigit 500 salita at parirala at nagiging mas abala na lamang ang mga araw. Nakikipag-usap din ang mga customer: itinatanong nila kung kumusta ka, kung abala ka o bago, kung masarap ba ang isang bagay — at ang tamang sagot ay nakadepende sa aktuwal na nangyayari sa tindahan. Nagsisimulang bumalik ang mga suki na kilala mo sa pangalan, at binabago ng panahon sa labas kung ano ang hinihingi ng mga tao. Nababawasan ng maling sagot ang pasensya ng customer — maubos ang tatlong puso at aalis sila, pero tuloy ang araw. Naka-save ang iyong araw sa browser, kaya kapag bumalik ka ay magsisimula ka sa umaga pagkatapos ng huling araw na natapos mo. Ang button na Mga Salita ay nagbubukas ng phrasebook ng mga numero, petsa at oras anumang oras.

Mga Madalas Itanong

Kailangan ko bang marunong nang magbasa ng hiragana?

Nakakatulong ito, pero ang bawat linya ay may romaji at kahulugan sa ilalim ng screen. Ang kana sa mga istante at sa usapan ay iisang ilang dosenang salita lamang na inuulit sa bawat shift, kaya nagsisilbi rin ang laro bilang pagsasanay sa pagbasa.

Gumagana ba ito sa telepono?

Oo. Lahat ay ginagawa sa pag-tap: i-tap ang istante, microwave, o customer para lumakad papunta roon, i-tap ang text box para magpatuloy, i-tap ang sagot para piliin ito. Sa telepono, nagiging fullscreen ang laro kapag nagsimula ka.

May tunog ba?

May malambing na mga tunog, chime ng pinto at tunog ng cash register ang laro, at kung may naka-install na boses na Hapon ang iyong browser, mababasa nito nang malakas ang bawat linya ng customer. Pareho itong naka-off bilang default at maaaring buksan sa Settings.